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Posts mit dem Label "Xbox 360" werden angezeigt.

Erst Mad Max jetzt FIFA 16... ein Hoch auf die Emanzipation und den Feminismus.

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Ja, Frauen sind ein vollwertiger Teil unserer Gesellschaft. Ob ihr das glaubt oder nicht. Wurde auch mal Zeit, dass wir auf der Konsole Fußball mit Frauen spielen dürfen. Macht den korrupten Namensgeber FIFA allerdings auch nicht sympathischer. Zwinkersmiley. Warum ist da Mad Max im Header? Na, weil halt der Film auch unerhofft feministisch geworden ist.

Spielste noch? Life Is Strange ist das erste Videospiel, das sich wie ein amerikanischer Indie-Film anfühlt.

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Max ist gerade 18 geworden. Jetzt studiert sie an der US-amerikanischen Ostküste Photographie. Sie ist manches mal aufgesetzt hipp und bezeichnet sich ständig als Nerd. Die überzogene Hippness tut dem Spiel aber gut. Denn so bekommt der geneigte Spielkonsolero das erste Spiel serviert, das fern ab von Crime, Zombies und Geballer sich anfühlt wie US-Indiekino à la 500 Days Of Summer und Youth In Revolt. Das kleine französische Studio Dontnod hat zwar nicht Michael Cera oder Zoey Deschanel verpflichten können, kommt mit seinen verkorksten Charakteren aber sehr nah an die Vorbilder im Geiste heran. Das Spiel funktioniert wie ein klassisches Adventure-Spiel, direkt gesteuert aus der dritten Person. Fühlt sich ähnlich an wie Dreamfall: The Longest Journey, damals auf der ersten Xbox. Steuert sich aber eher wie LA Noire, ohne das Autofahren, die Prügeleien, und Feuergefechte. Dabei funktionert das Spielsystem sehr dialogbasiert, wie auch bei Heavy Rain oder ähnlichen Titeln. Man durchleb...

Lust auf eine illustre Höhlenerkundung? Diese Höhle spricht sogar mit euch. Game-Tipp: The Cave.

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Für Fans alter Abenteuer-Spiele wie Monkey Island und Maniac Mansion ist Ron Gilbert , der Schöpfer besagter Point-And-Click-Knobeleien quasi ein Gott. The Cave ist sein jüngstes Werk. Dabei handelt es sich allerdings nicht um ein klassisches Adventure-Spiel. Das spiel wird eher wie ein zur Seite scrollendes Hüpfspiel á la Mario gesteuert. Im Herzen pocht jedoch das typische Spielgefühl eines   Monkey Island , mit seinen seltsamen Charakteren und den teilweise recht kniffeligen Rätseln. Das Spiel wurde bei Double Fine Productions erstellt und liebevoll designt. Die in San Francisco ansässige Indie-Game-Schmiede zeichnete sich unter der Leitung von Kreativkopf Tim Schafer in der Vergangenheit immer wieder durch abwechslungsreiche und charaktervolle Spiele aus. Bekannte Titel sind Psychonauts und Brütal Legend mit Jack Black in der Hauptrolle. Im Vergleich zu den eben genannten Titeln ist The Cave sicherlich wieder eher ein kleineres Spiel. Aber dabei ist es mit so viel...

Highclass-Schund. Wo geht die Gaming-Kultur hin?

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Screenshot: Watch Dogs (Ubisoft, PS3/Xbox360) Videospiele sind schon längst in der gesellschaftlichen Mainstream-Kultur angekommen. Die wichtigste Gaming-Messe für die USA ist immer noch die E3 (Electronic Entertainment Expo) in Los Angeles. Im Rahmen dieser Veranstaltung werden oft richtungsweisende Titel für Heimkonsolen vorgestellt. In diesem Jahr wird eindeutig klar gestellt, dass Spiele immer besser aussehen, und sich immer filmischer verkaufen. Was das Spiel Uncharted von Sony einst los getreten hat, scheint nun zum guten Ton der Branche zu gehören. Vor allem Story getriebene Spiele orientieren sich immer mehr am großen Vorbild Hollywood. So werden Schund-Handlungen mit riesen Budgets aufgeblasen und sorgen vor allem für ein wuchtiges Erlebnis. Wo Indie-Games vermehrt auf Geschick und Fingerfertigkeiten setzen, setzt der Mainstream der Gaming-Industrie auf gigantische Grafik und atemberaubende Inszenierung. Die Storys bleiben da im weitesten Sinne schrottig, wie eben im m...

Schaurig schöner Überlebenskampf. MIM-Videospiel-Tipp: I Am Alive.

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Nach einer apokalyptischen Katastrophe ist die Welt aus den Fugen geraten. Großstädte sind von riesigen Schluchten durchzogen. Ein Beben muss gewaltige Verschiebungen der Erdplatten verursacht haben. Hochhäuser und Brücken liegen auf einander wie umgefallene Dominosteine. Die unwegsamen Umgebungen bürgen nicht die einzigen Probleme auf die der Spieler sich gefasst machen darf. Neben unberechenbaren Nachbeben sind vor allem aggressive Straßengangs die größte Gefahr auf den verwüsteten Straßenzügen der nordamerikanischen Großstadt. Denn nur ein paar wenige Menschen haben überlebt, und die Ressourcen sind knapp. So muss mit einer Machete im Gepäck und einer munitionsarmen Pistole im Kampf gegen mehrere streitsüchtige Gangster ganz schön taktiert werden, um aus solchen Konfrontationen lebend heraus zu kommen. In welchem Spiel musste man schon mit einer leeren Pistole beim Gegenüber Panik auslösen, sodass jener einen in Ruhe lassen würde? Alsbald der Spieler den Abzug gedrück...

Musik für Batman mit The Damned Things, Coheed And Cambria und vielen mehr.

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batmanarkhamcity.com Als Verstärkung zur kommenden Videospiel-Fortsetzung, des aktuellsten Batman -Ablegers hat die PR-Abteilung der Entwickler Rocksteady alles andere als gekleckert und so richtig geklotzt. Batman Arkham City , das für PS3, PC und Xbox 360 veröffentlicht wird, bekommt einen mächtigen Soundtrack spendiert. Das Album erscheint am 4. Oktober via Warners WaterTower Music Label und beinhaltet exklusive, und bisher unveröffentlichte Titel von Coheed And Cambria , The Damned Things , Serj Tankian, Crosses und vielen mehr. Die unterschiedlichen Künstler wurden dazu angehalten mit den eigens für Batman geschriebenen Stücken die Geschichte um den dunklen Ritter der Nacht zu vertonen. Der Comic-Narr und Frontmann von Coheed And Cambria , Claudio Sanchez  meint zu seinem Engagement für das Arkham-City -Album: "„ Wenn ich Geschichten über Coheed und Cambria schreibe, gehe ich auf sehr konzeptionelle Art und Weise vor. Batman umgibt jedoch eine viel umfangreichere,...

Neue Spielkonsolen! Nintendo kommt zu erst, aber auch Microsoft schläft nicht.

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Wer zu erst kommt malt zu erst? Nintendo veröffentlicht die neue Konsole zuerst. Nintendo lies vor kurzem auf der Videospiele-Fachmesse E3 (Electronic Entertainment Expo) in Los Angeles als erster die Katze aus dem Sack. Die neue Konsole wird Wii U heißen und kommt schon nächstes Jahr in die Händlerregale. Neben HD-Grafik und echter 3D-Fähigkeit will Nintendo gerade durch Bedienungsinnovation beeindrucken. Der Kontroller ist quasi ein Tablet-PC mit den Üblichen Steuerelementen eines gängigen Gamepads, und einem hochauflösenden Touch-Screen. Microsoft  hält sich da noch etwas bedeckter, bezüglich eines Nachfolgers der mittlerweile fast sieben Jahre alten Xbox 360 . Allerdings tönte es von Seiten des Hardwareherstellers AMD , dass die nächste Xbox quasi Grafik und Physik eines Avatar-Films in Echtzeit berechnen könne. Das erzählte der AMD-Chef  Neal Robison dem amerikanischen Offiziellen Xbox Magazine (OXM). Allerdings ist noch nicht einmal offiziell bekannt,...

Devil May Cry erfindet sich neu, aber wer tut das nicht?

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Devil May Cry (Ninja Theory / Capcom) Es ist gerade an der Zeit, dass sich alte Franchises unter den Videospielen neu erfinden. Tomb Raider macht es vor wie das aussehen kann. Aber auch die Japaner machen mit. Der Kultslasher Devil May Cry erfährt mit seinem kommenden, fünften Teil auch einen offiziellen Reboot für Xbox 360 und PlayStation 3 . Die ursprüngliche Schmiede wurde durch die Schirmherren  Capcom von Ninja Theory abgelößt. Die zeigen sich in der Vergangenheit für die Action-Meisterwerke Heavenly Sword und Enslaved verantwortlich. Somit sind es definitiv Programmierer und Designer vom Fach. Der neuen Prämisse von Capcom - Devil May Cry westlicher zu gestalten, können Ninja Theory mit Sicherheit eindrucksvoll nachkommen. Der erste Trailer bestätigt das zu mindest. Den japanophilen, hardcore Fans passt das natürlich gar nicht. Aber immerhin soll denen gesagt sein, dass sich am Spielprinzip generell nichts ändern wird - Folgepfeil: Man wird sich immer ...

Kennst du Lara Croft? Neuer Tomb Raider Trailer verrät mehr.

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Tschüs Lara..? Screen: Tomb Raider Trailer E3 2011 Im Rahmen der anrollenden E3 Gaming Expo in Los Angeles veröffentlichten SquareEnix einen ersten, längeren theatralischen Trailer zum kommenden Reboot der Tomb Raider Serie. Gezeigt wird wie die junge Lara durch ein Schiffsunglück von ihrer Exkursion getrennt wird und blutüberströmt auf einer düsteren Insel strandet. So erfindet sich Lara Croft neu. Mehr : tombraider.com

Wem es zu warm ist, der gehe doch auf einen Berg. SSX lockt.

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EA schickt bald SSX wieder auf die Piste. Ja, die Kult-Snowboard-Reihe unter den Videospielen kehrt bald zurück. Man erinnert sich immer wieder gerne an die ersten drei, vier Titel a la SSX Tricky , die unter dem Label EAbig ( Bieääääg! ) erschienen. Kommende Funsport-Saison soll nach fast fünf Jahren Abstinenz der Buckel wieder gerockt werden. Im neuen Spielmodus Deadly Decents springt der Spieler oben am Gipfel eines krassen Berges aus dem Helikopter und versucht unten heil anzukommen. Daneben sollen aber auch die gewohnten Events aus alten SSX-Titeln ihr Comeback feiern. Wem SSX kein Begriff ist: Die Abkürzung steht für Snowboard Super Cross und beschreibt ein ultra-stylisches Videospielspektakel, das nicht den Anspruch einer realistischen Wintersportsimulation hat, nicht im Geringsten. Einen Vorgeschmack bietet das unten eingebettete Video. Wem es während diesen heißen Sommertagen zu warm wird, der kann sich damit gut und gerne auf einen Berg flüchten. Immerhin misst die ...

Schöne Urlaubsgrüße von Dead Island.

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deadislandgame.com Man kennt das, wenn der Urlaub irgendwie richtig in die Hose geht. Aber weil Freunde und Verwandte zuhause trotzdem noch schön neidisch sein sollen, schickt man die geilsten Postkarten die man finden kann. Wenn man dann irgendwann wieder bei seinen Geliebten aufschlägt wird erst einmal groß geprahlt wie hammermäßig geil der Trip war. Genau so könnte der Ausflug zu Dead Island auch laufen, vorausgesetzt du kommst lebend raus. Bevor wir jetzt aber vorsorglich gleich die Xbox-360 und PS3-Tickets stornieren, will uns die kommende E3  mehr zum vermeintlichen Urlaubstrip verraten.

Duke Nukem Forever ist fertig. Ja, diesmal jetzt wirklich.

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Duke Nukem Forever (Gearbox) "Das Spiel ist fertig", glaubt man dem Chef von Gearbox , Randy Pitchfork . So hatte das Spiel eigentlich nach 10 Jahren Wartezeit im Mai endlich ein lang erwartetes Veröffentlichungsdatum. Dann wurde es wieder verschoben. Letztendlich ist das Teil fertig und erscheint am 10. Juni , echt jetzt. Wenn nicht dann, wann sonst? Duke Nukem war immer schon eines der wenigen Action-Baller-Spiele, das sich nicht so unendlich bierernst genommen hat, und genau da setzt auch Forever an. Babes wollen befreit, Stripper bezahlt und Schweinemonster geschlachtet werden. Selbstverständlich mit dem obligatorischen, lässigen Spruch auf den Lippen. Come get some Vorgeschmack auf die Shooterhoffnung, bis sie dann endlich draußen ist. Irgendwie glaube ich es ja doch erst richtig, wenn ich das Spiel in meinen schwitzigen Händen halten kann.

Zombies kaputt boxen!!!

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Bild: Rise of Nightmares / Sega Der Videospiele-Hersteller  Sega hatte ja mit House of the Dead immer schon gerne Zombie-Splatter-Spiele im Portfolio. Bei besagter Reihe handelt es sich hauptsächlich um eine Light-Gun-Shooter-Serie. Das heißt auf vorgefertigten Pfaden muss man mit Leuchtpunkt-Pistolen auf dem Bildschirm frei zielen, und bestenfalls damit virtuelle Zombieköpfe platzen lassen. In wie weit das neue Zombie-Gesplatter dem ähnelt ist nur Mutmaßung. Denn das neue Spiel,  Rise of Nightmares, soll komplett mit Microsofts Ganzkörpersteuerung Kinect und ohne Controller gespielt werden. Also könnte man sich das ganz gut als Rail-Shooter/Slasher mit direkter Gestiksteuerung vorstellen. Aber vielleicht schaft Sega ja die Innovationsbombe, und bekommt tatsächlich einen Ego-Shooter ähnlichen Titel mit funktionierender Kinect-Steuerung hin. Technisch könnte man sich das vorstellen. Auf der Stelle laufen um der Spielfigur das Bewegen anzudeuten, und mit Neigung in die ...

Alice im Wunderland, wie es sich gehört. In-Game-Material zu Madness Returns.

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Alice: Madness Returns.  Bild: EA Wie vor einiger Zeit angekündigt , kehrt bald die chaotische, verrückte, düstere Horror-Variante von Alice im Wunderland nach American McGee auf ein zweites Mal auf unseren heimischen Bildschirmen ein. Das Videospiel Alice: Madness Returns erscheint noch diesen Sommer für Sony PlayStation 3 und Microsofts Xbox 360 . Nun stellt ein kleiner Trailer die grafische Pracht in stimmig zusammen geschnittenem In-Game-Material zur Schau. Wohl bekomms!

Eine Reise ins kollektive Gedächtnis der Menschheit.

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Child of Eden Bild: Ubisoft / Q? In einem Megarechner wird das kollektive Gedächtnis Lumi aufgebaut. Die gesammelten Erinnerungen der Menschheit soll es bündeln und für die Ewigkeit archivieren, sodass auch nach dem Ende unserer Zivilisation alles Wissen erhalten bleibt. Child of Eden ist das neue Kunstwerk in Videospieleform von  Mizuguchi , der ursprünglich mit  Rez auf Segas Dreamcast für fantastische, flexible Musikwelten sorgte. Mit Rez verfolgte er ein ähnliches Ziel wie jetzt mit Child of Eden : traumähnliche Darstellungen auf dem Fundament eines hochgradig visuellen Shoot-Em-Ups.    Der Spieler bewegt sich schwerelos durch die unzähligen Schichten des Megacomputers, und erfährt auf eine abgehobene, spirituelle Weise die Menschheitsgeschichte neu. Jede Bewegung und Aktion, die der Spieler ausführt verändert die audio-visuelle Struktur des Spiels. Ein fanatischer Drogentrip, im Gewandt eines Videospiels, der auf seine ganz besondere künstlerische Art zu...

Müll-Video des Todes #7: Dead Island.

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Wenn das Müll-Video des Todes seinen Weg ins noch relativ frische Jahr findet, kann es dieses Mal relativ wörtlich genommen werden. Hier wird beispielsweise einer untoten Zombiefrau im Bikini eine Hand abgehackt, und das auch noch ultra stylisch in Szene gesetzt. Ein Teasertrailer zu einem weiteren Zombiespiel, der sich wirklich sehen lassen kann, rein technisch. Neben der super dramatischen Inszenierung wirkt er aber wegen seinen Zombieprotagonisten doch nett lächerlich und müllig genug, um des Todes wegen unser erstes Müll-Video in 2011 zu werden. Okay, wem das jetzt nicht müllig genug war. Soeben bekam ich von einem Twitter-Kollegen den Spoof aus dem Minecraft-Universum untergejubelt. Wohl bekomms!

Ich bin das Eingabegerät.

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Gamepad beiseite, ich will spielen! Bildschirmfoto: Kinect Adventures Alle Welt steht auf 3D. Dass der Hype eigentlich nur Augenwischerei ist, weil der Filmindustrie nichts besseres zum Geldmachen einfällt, als das Event-Kino aus dem I-Max zu entführen, ist klar. Was allerdings viel spannender ist: der Trend zur Augmented Reality . Virtuelle Darstellungen und Realität näherten sich noch niemals zuvor so eng an, wie jetzt. Wer hat noch ein Handy ohne Touchscreen? Diese einfache Erweiterung der Eingabemethode ist ein Sinnbild für die Verschmelzung von aktivem, eigenem Handeln und der Reaktion auf dem Medium. So kann man mit einer Zweifinger-Geste beispielsweise auf einem Touchscreen etwas vergrößern, ohne dafür einen Knopf zu bemühen. Funktioniert das alles bei einem Smartphone nur in der zweidimensionalen Ebene, so ist der wahre Schritt nach vorne, Microsofts Kinect für die Xbox 360 . Das Gerät erfasst nämlich Bewegungen dreidimensional und überträgt sie via Raumscanner und Kamera...

LA Noire: warum es ein sehr wichtiges Spiel sein könnte.

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Bild: LA Noire, Rockstar Games Das neue Spiel der GTA -Schirmherren verbindet zwei Tugenden aus aktuellen Videospielen. Zwei wichtige Tendenzen, die den kompletten, seriösen Videospielemarkt einen großen Schritt weiter bringen könnten. Rockstar Games veröffentlichte kürzlich einen Vorschau-Film wie die Mechaniken des neuen Hoffnungsträgers LA Noire funktionieren und in einander greifen. Dabei fällt auf, dass man aus der Action in GTA4 und seinen Ablegern gut gelernt hat, und vieles davon verbessert im neuen Spiel wieder aufnimmt. Außerdem sieht man leicht, die Parallelen zum Adventure-Hit Heavy Rain . Der interaktive Crime-Thriller besticht vor allem dadurch, dass er mit kompromisslosen Folgen jeden unüberlegten Zug in einer der Szenen gnadenlos bestraft - so kann das Spiel schon mal darin enden, dass alle Protagonisten sterben, auch das Kind des Hauptakteurs. Wie die Story in LA Noire sich fortbewegt ist allerdings noch unklar. Im Video wird dargestellt, dass das Spiel nicht ...

Abe's Odyssey kommt zurück.

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Bild: Abes Oddyssey (PSX, screenshot, play-mag.co.uk) Man erinnert sich anscheinend echt einfach nur unglaublich gerne an vergangene Videospieleperlen. So kommt zur endlosen Reihe der HD-Neuauflagen ein weiterer, alter Bekannter hinzu. Abe's Odyssey aus der Oddworld -Reihe soll schon bald via PSN für die PlayStation 3 als Download erscheinen. Ob das Spiel auch für Xbox-Live-Arcade erscheinen wird ist noch unklar, denn der aktuellste Ableger von Oddworld , Stranger's Wrath, kam nicht über XBL für Xbox 360 raus, aber eben im  PSN . Der Originaltitel Oddworld Abe's Odyssey erschien 1997 für Sonys PlayStation (PSOne/PSX).

Kniffelspiel mit Knuffeloptik: ilomilo.

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Bild: southend Ilo und Milo sind zwei kleine, ründliche Wesen. Däumlinge mit vier weiteren daumenähnlichen Extremitäten, jeweils einem gekräuselten Haar und Knopfaugen. Etwas knuffigeres hat die Xbox 360 definitiv noch nicht in hochaufgelöstem 3D auf den Bildschirm geworfen. Bei ilomilo handelt es sich um ein Denkspiel, bei dem auf Klötzchen basierende, drei-dimensionale Labyrinthe geknackt werden müssen. Beide Spielfiguren starten immer an unterschiedlichen Enden des Levels. Das Ziel ist es Ilo mit Milo zusammenzuführen. Der Spieler kann beide Charaktere Steuern und kleine Klötzchenhilfsmittel verwenden. Klingt einfach, doch selten war ein Spiel liebevoller gestaltet. Das schwedische Entwicklerstudio Southend hat mit ihrem Xbox-Live-Arcade exklusiven Titel eine Spieleperle geschaffen, die ich jedem ans Herz legen möchte. Mehr zum Spiel : blog.ilomilo.com Xbox.com